Polski ▼ |
HandelGdy baza ma chociaż jeden Port Handlowy, można stworzyć szlak handlowy do innej bazy.Koszt ustawienia szlaku handlowego jest równy 2 razy odległości między dwoma bazami. Na przykład, szlak handlowy z bazy znajdującej się w A00:49:10 do bazy znajdującej się w A00:59:10 będzie kosztować 20 kredytów, ponieważ dzieli je 10 lat świetlnych. Jeśli szlak handlowy zawarty zostaje między dwoma różnymi graczami, każdy z nich pokrywa połowę kosztów. Szlak handlowy dostarczał będzie dochód w wysokości: Dochód z handlu = √(Dochód najmniejszej bazy) x [ 1 + √(2*Odległość)/75 + √(Gracze)/10 ] Gdzie "Gracze" oznacza ilość osób zaangażowanych w handel. Baza może mieć jeden szlak handlowy na każde 5 poziomów portu kosmicznego - 1 szlak na poziomie 1, kolejny na 5, następny na 10, itd. Szlaki handlowe mogą być plądrowane przez innych graczy, co kończy szlak handlowy i daje zysk plądrującemu, równy kosztowi szlaku handlowego. Zamykanie szlaków handlowychGdy szlak handlowy zostaje anulowany, każdy z partnerów handlowych otrzymuje zwrot 50% wartości. Trasa następnie przechodzi w status "Zamykania" na 12 godzin, jeśli odległość jest mniejsza niż 1000, lub na 24 godziny, jeśli jest dłuższa. Plądrowanie bazy przynosi 50% kosztu wszelkich zamykanych szlaków handlowych, które następnie są zakańczane. |